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素描人物五官嘴巴、耳朵画法详解

人中: 位于上唇结节线的上部是鼻子与嘴之间的凹槽, 画时注意它会随嘴部的透视进行变化。口裂: 上、下嘴唇闭合后形成的波状线, 具有起伏、虚实等变化。

嘴巴刻画合集

人中:位于上唇结节线的上部是鼻子与嘴之间的凹槽, 画时注意它会随嘴部的透视进行变化。

口裂:上、下嘴唇闭合后形成的波状线, 具有起伏、虚实等变化。

下唇:下嘴唇的变化比较圆滑, 由左右两个唇结节形成两个微突点。下嘴唇从横向和纵向来说都可以各自分为三个面, 表现时不能抄袭调子而忽视对该形体的表现。

唇角:嘴部与脸部衔接中非常重要的部位, 表现时注意由唇角处穿过嘴唇边缘相交处在形体上形成的明暗关系, 它是嘴部表现过程中非常重要的一个细节。

嘴巴细节刻画

嘴巴的构造:要画好嘴巴首先需要了解其內部结构。在下图可以看到,嘴部骨架部分可分为:上顎骨、下顎骨、牙齿。从表面上來看,嘴巴部分可分为:人中、上唇结节、上嘴唇、牙齿、下嘴唇、下唇结节、颏唇沟,這些就是在绘画中重点表现部分。

嘴巴的肌肉结构:嘴巴部位的肌肉结构也很重要,在画嘴巴的时候,其笔的走向是根据肌肉的形走。当小伙伴了解了嘴巴肌肉的所在位置,肌肉的具体走向,在作画的时候就会轻松很多。

三大面指物体受光后一般可分为三个大的明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来说就是黑、白、灰。

五大调子:1、高光; 2、中间调 (灰面);3、明暗交界线; 4、反光; 5、投影。

对于虚实关系,小志相信小伙伴都很清楚。一般是暗部一一虚,亮部一一实。主体一一实,次体一一虚。近一一实,远一一虚。对于画嘴巴部位来说,受光面肯定是要画实的,背光面是需要虚下去,虚实关系一定是要体现出嘴巴的饱满和形体。

首先, 由于作画角度的不同, 嘴部的透视要以人中为界, 按照近大远小的透视规律画出嘴和上唇结节两点 所产生的左右大小的比例关系,这个豁口不能画得过宽, 一定要对比着嘴唇整个的宽度比例进行表现。

其次, 在画嘴唇时不能盲目强调嘴唇红润的固有色, 通常上嘴唇要略重于下嘴唇。再有, 在表现嘴唇边缘时, 不应将嘴唇的边缘轮廓勾死, 也就是说不能把边缘画得跟剪影形那样,而是要更多的去表现体积。

多练习嘴巴的画法,利于为小伙伴打下扎实的画五官的基本功。

嘴巴正面图

嘴巴3/4面图

嘴巴侧面图

男性对象:男性口轮匝肌起伏明显, 块面转折感强烈。人中和嘴唇边缘偏方, 嘴部周边通常生有胡子。

女性对象:女性口轮匝肌起伏不明显, 与其他部位穿插交界处基本平滑过渡。人中和嘴唇边缘轮廓圆润, 下唇光滑, 高光强烈。

青年对象:年轮人肌肉饱满, 结构清晰而富有弹性, 皮肤光滑且无明显皱纹。嘴唇厚度强, 轮廓明确, 高光明显。

老年对象:老人肌肉松弛, 口轮匝肌表面纵生许多皱纹。肌肉饱满度不够, 嘴角横向拉长。嘴唇不润泽, 高光面积和亮度减弱。

1 、对象上嘴唇空间感较弱, 起稿时强调上唇结节。

2 、上下唇的明暗交界线变化丰富, 在刻画时要注意随着形体和光源而调整。

3 、整个嘴唇中间实、强对比, 两侧虚、弱对比, 并且嘴角周围的小灰面能使嘴角更柔和。

4 、表现口裂时要重点强调上唇结节下方, 下笔肯定些, 并且向左右逐渐弱化。

1 、 正面角度嘴部表现规律:正面嘴巴的外形呈平视的圆弧状, 画时应注意两嘴角与口裂的之间的口裂弧度, 透视越小, 弧度越小。上下唇的亮部变多,暗部变窄。

2 、半侧面角度嘴部表现规律:半侧面的嘴在绘画时要注意横向上的透视, 近大远小。抓住嘴部中心透视线的透视方向, 确定嘴部左右两侧的大小和宽窄变化,并且还要注意中心透视线本身的起伏转折变化。

3 、全侧面角度嘴部表现规律:嘴唇的形在侧面表现中需要画得饱满一些, 这样有助于肉感的表现。上唇的上翘、下唇的下垂要更加明确地表现。

耳朵刻画合集

耳朵的各个部位造型弯曲又相互穿插,结构看起来比较复杂。耳朵的结构主要有三部分,外耳、中耳、内耳。主要的形体结构,阔边、耳轮、环绕耳朵的耳甲腔、下部的肉组织耳垂,选图于二道入口的对耳屏。内缘在而上部分形成Y字形的小岔口,对耳屏的下面有一个小槽口正好处于耳道口的下方。耳轮上不的外侧弧线上的小结点被称之为达尔文之点。

耳朵的形状是不规则的壳状, 其轮廓呈C型, 上宽下窄, 中央是一个凹形碗状体。耳部主要由耳轮、对耳轮、耳屏、三角窝和耳垂等几个部分组成。

耳轮:由于耳轮的外部形态呈现方中有圆、圆中带方的感觉, 所以耳轮外轮廓交界线从上到下的粗细、深浅和方圆节奏就要给予重视, 并且还要在耳轮上分出交界线、反光、灰面和亮面等。

三角窝:耳朵上部的三角窝多数处于暗部中, 所以在对耳轮上所形成的投影形的起伏变化就要给予高度重视。

耳屏:耳屏、三角窝和耳道在空间上比耳轮、对耳轮和耳垂靠后, 为了拉开耳朵前后的空间, 我们要适当减弱靠后部分的黑白对比, 在刻画上还要注意主次和虚实关系。在表现对象耳垂时, 无论厚薄都要表现出耳垂底部的交界线、灰面、亮面以及反光。

耳朵细节刻画

正面中的耳朵在表面是处于远处,但假如你睁大眼睛去观察,即使是处于暗部里边,耳朵的内容我们还是可以看的清楚的,大家都知道,绘画是需要艺术处理的。假如你把远处的部分也都刻画的清晰明了,面面俱到。那还谈什么处理?所以正面和四分之三角度中的耳朵,只要把特征和穿插关系交代准确,然后再把对比减弱使其虚一些退到远处,画的爽快一些就行了。注意:(一般是暗部一一虚,亮部一一实。主体一一实,次体一一虚。近一一实,远一一虚)。

通过对形体交界线、反光、灰面和亮面的刻画,就能较好地塑造出体积感。因为耳朵上方的三角窝多数情况下都会含在暗部中,所以对耳轮上的受光面、灰面、交界线以及反光和投影等都是我们刻画的重点。相比耳轮、对耳轮和耳垂,耳屏、三角窝和耳道在空间上比较靠里, 为了拉开它们之间的前后空间, 我们在塑造时就应适当减弱靠后部分的黑白对比。并且, 耳屏不是一个简简单单的两个鼓包, 它是由两个突起组成,因此要通过表现交界线的细微变化以体现其体积。耳垂有厚有薄,但无论厚薄都要通过画出其底部的交界线、弧面、亮面和反光来体现体积感。另外, 耳垂前面与头部衔接的部位并不是已调简单的直线, 它的起伏转折还需根据不同情况认真表现。

耳朵最重要的一点就是,在虚下去的的同时,如何塑造好耳朵这个形体。可以从耳朵几处软骨、耳垂与脸颊的关系、以及耳朵的外围形体,小只觉得最重要能体现耳朵形体的是耳朵外轮廓里面的那一条结构线。

三大面指物体受光后一般可分为三个大的明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来说就是黑、白、灰。

五大调子:1、高光; 2、中间调 (灰面);3、明暗交界线; 4、反光; 5、投影。

▽ 耳朵侧面

▽ 耳朵正面

▽ 耳朵3/4侧面

首先, 虽然每个人耳朵的外形特征各不相同, 但结构却基本一致。并且, 当头部平视时耳朵是斜着的, 总体倾斜度与鼻梁近似。其次,因为耳朵大部分是由具有弹性的软骨组织构成的, 外部形态呈现方中有圆、圆中带方的感觉, 所以耳朵的外轮廓一定要画出体积感。

1.该角度能够看到内耳孔, 起形时注意该处形体的穿插关系。

2 .耳朵结构复杂, 受光源影响会形成很多小灰面, 表现时注意这些灰面在色调层次上的变化。

3 .把握耳朵几处色调较深的暗面, 不能画闷。

4 .调整明暗交界线和投影线,使它们的起伏变化和耳朵的结构密切的联系在一起。

1 、正面俯视角度耳部表现规律:俯视的耳朵整体高度变短。内外耳廓、耳窝等的顶面增大,底面消失或变小。整体透视有向下的趋势, 上宽下窄。

2、半侧面角度耳部表现规律:半侧面耳朵的宽度最大。内外耳廓亮面变窄, 暗部变宽。三角窝及耳窝的立面增大,面积增大。

3 、全侧面角度耳部表现规律:侧面的耳朵整体变的更窄, 呈长方形。三角窝及耳窝的立面进一步增大, 内外耳轮、耳垂、耳屏的侧面进一步减小, 注意内外耳轮前后空间关系产生的虚实变化。

男性对象:男性耳朵轮廓明显, 块面转折感强烈。明暗对比较为强烈,耳朵较为厚实。

女性对象:女性的耳朵轮廓较为柔和, 穿插交界处基本平滑柔和。耳朵丰满,明暗关系微弱。

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